PlayingCODE es una propuesta metodológica para la realización de proyectos de emprendimiento e innovación en el aula, desde 6º de Primaria hasta Bachillerato, en Tecnología, informática y robótica.
PlayingCODE es un programa diseñado para que los alumnos desarrollen en equipo proyectos de emprendimiento e innovación relacionados con los contenidos de tecnología que el profesor elija. Las sesiones formativas están orientadas para cualquier curso de ESO y de Bachillerato.
A lo largo de un trimestre escolar, los alumnos aprenderán los contenidos de la asignatura de la mano del profesor a través de una historia gamificada, investigando sobre su entorno, ideando soluciones y aplicando los contenidos de forma práctica. A través de este ABP, el trabajo de los contenidos conlleva la adquisición de habilidades transversales como la iniciativa, el trabajo en equipo, la resolución creativa de problemas y la comunicación.
El profesor lidera todo el proceso, y se le proporciona:
Fomenta la investigación y la curiosidad de los alumnos a través de proyectos que ellos mismos confeccionan en función de sus intereses.
Involucra a los estudiantes en la dinámica del programa formando equipos y asignando roles. Mejora la absorción de conocimientos y potencia sus habilidades.
Potencia la creatividad y la capacidad de ideación. Los alumnos tendrán que cooperar y colaborar en cada una de las fases del proceso de diseño.
Criterios de evaluación claros para cada etapa del proyecto que sustentan el programa y el contenido.
El programa cuenta con una comunidad donde compartir las experiencias de cada profesor en el desarrollo de la dinámica.
Presentación y exposición de los proyectos seleccionados de cada centro en una jornada única e inolvidable para los alumnos.
PlayingCODE se desarrolla durante un trimestre (19 sesiones) en dos fases:
Entrenamiento
8 actividades de 5’ para desarrollar antes o después de los contenidos de Tecnología.
Solución
11 sesiones, de las cuales 8 se destinan a trabajar un proyecto con la tecnología que el profesor elige. El profesor trabajará los contenidos como lo hace habitualmente durante 19 sesiones.
1 Inscripciones de centros y profesores
Período de registro y adhesión a PlayingCODE para docentes y centros educativos.
Del 22 de septiembre
al 15 de octubre 2020
Del 15 de octubre al
15 de diciembre 2020
2 Formación de profesorado y certificación
Formación online tutorizada de 30h para profesores, totalmente flexible.
3 Implantación en las aulas y Comunidad virtual
Podrás llevarlo al aula de manera flexible durante un trimestre (19 sesiones), compartiendo experiencias y aprendiendo junto con el resto de profesores participantes.
Desde el 15 de octubre los centros antiguos en el programa
Desde el 15 de diciembre los nuevos centros participantes
Junio 2021
4 Drawing ED
Participación en el mayor evento de proyectos de emprendimiento educativo.
Completa el siguiente formulario y pronto podrás salvar el planeta con tus alumnos.
Si lo prefieres, puedes escribirnos a playingcode@fundacioncreate.org.